문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블레이즈(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 시너지 픽 === ## 이하 삭제 금지 ##한타 때 해당 영웅이 가지고 있는 강점을 부각시켜 주거나, 약점을 보완해 줄 수 있는, 소위 시너지 픽을 적되, ##한타 때 해당 영웅의 아이덴티티라고 할 수 있는 중요 스킬과 연계가 이루어지는, 혹은 해당 스킬을 사용하는데 도움을 주는 영웅 목록 추가. ##단, 하나하나 모두 열거하는 것이 아닌 비슷한 이유일 경우 대표적인 영웅만 서술 후 나머지는 묶어서 이하 동으로 서술. * [[자리야(히어로즈 오브 더 스톰)|자리야]]: 둘 다 공격 사거리가 같고 방사 피해를 주기 때문에 전열을 유지하기가 쉬우며 방벽으로 방화광이 빠진 블레이즈의 탱킹을 더 수월하게 해주고 이 과정에서 증가되는 공격력으로 낮은 블레이즈의 피해량을 보완해 준다. 블레이즈도 자리야의 비교적 약한 탱킹을 몸빵으로 해결할 수 있어 좋은 조합이다. 또한 자리야의 중력자탄과 블레이즈의 연소가 연계하기 매우 쉽다. * [[스랄(히어로즈 오브 더 스톰)|스랄]]: 연소와 스랄의 지진을 연계하게 되면 연소의 자체 슬로우가 지진 슬로우와 같기 때문에 풀 차징 연소를 보다 여러 적에게 맞추기 쉬워진다. 질풍의 쿨타임 동안 딜로스가 생기는데 벙커를 통한 어그로 핑퐁이 가능하고 호흡이 잘 맞는다면 야수 정령과 제트 추진기의 연계로 적팀을 잘라먹는 플레이까지 가능하기 때문에 초중반 오브젝트가 중요한 전장에서 써볼 만한 조합이다. * [[한조(히어로즈 오브 더 스톰)|한조]]: 광역 스턴과 슬로우를 가지고 있는 블레이즈와 용의 일격의 연계는 아쉬운 중력자탄 + 용의 일격과는 달리 한타를 파괴하는 성능을 낼 수 있다. 스턴과 슬로우 둘 중 하나만 있으면 잠깐만 스쳐가고 피할 수 있는 용의 일격이지만 둘 다 있으면 거의 풀히트에 가깝게 맞출 수 있고, 그동안 쏟아지는 아군의 스킬들은 결국 적들을 모두 쓸어버리게 된다. * [[피닉스(히어로즈 오브 더 스톰)|피닉스]]: 피닉스는 슬로우와 연동되는 기술과 특성이 많은데, 블레이즈는 연소와 기름으로 적에게 광역 슬로우를 끼얹어서 피닉스의 기술 딜량을 뻥튀기할 수 있다. * [[디아블로(히어로즈 오브 더 스톰)|디아블로]]: 블레이즈와는 반대로 강력한 타게팅 즉발 cc기들을 지니고 있는 덕분에 서로가 서로의 부족한 점을 매꿔준다. 특히 종말과 연소와의 시너지도 절륜한 수준으로 한타 때 제대로만 연계되면 상대에게 문자 그대로 악몽과도 같은 불지옥을 선사해 줄 수 있다. 궁극기로 벙커를 선택했다면 cc기들 쿨이 도는 동안 눈물겨운 W나 평타질밖에 할 수 없는 디아에게 딜이 필요한 상황에서 보탬이 되게 도와준다. * 스킬들의 의존도가 높으면서 쿨타임이 긴 영웅들(벙커 선택시): 스랄이나 디아블로의 경우처럼 특정 분야에 스킬 의존도가 높으면서도 스킬 쿨타임이 긴 영웅들의 공백을 매꿔줄 수 있다. 벙커와 시너지가 높은 전사의 경우 자체 능력치가 형편없어 전적으로 버티기용 스킬이나 cc기로 탱킹을 의존하는 [[정예 타우렌 족장|정타족]]과 [[아눕아락(히어로즈 오브 더 스톰)|아눕아락]]등이 있고, 스킬쿨을 쏟고나면 딜링에 구멍이 생기는 [[켈타스(히어로즈 오브 더 스톰)|메이지형]] [[제이나(히어로즈 오브 더 스톰)| 딜러]]류 영웅들도 벙커를 활용하기 좋다. 또한 순간 힐링이 높은 대신 쿨타임이 긴 [[우서(히어로즈 오브 더 스톰)|우서]]나 [[스투코프(히어로즈 오브 더 스톰)|스투코프]]과 같은 지원가들에게도 쿨타임 동안 스스로들에게도 방호와 딜링 능력을 부여할 뿐만 아니라 힐이 필요한 아군까지 보호해줘 한타 때 힐부담을 줄여줄 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기